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CORSO LINUX BASE

febbraio 3, 2016 @ 20:00 - 22:30

Corso Linux Base - Verona FabLab

Il Verona FabLab propone un corso di introduzione al sistema operativo GNU/Linux.

Piano del corso:
“¢ Conoscere il sistema operativo GNU/Linux e le sue principali componenti e caratteristiche
“¢ Pianificare ed effettuare l’installazione di un sistema Linux (Ubuntu) in dual boot e/o in una macchina virtuale
“¢ Usare la shell (BASH) per lavorare da riga di comando
“¢ Comprendere la logica di un sistema Linux, dal boot all’organizzazione del file system
“¢ Visualizzare, manipolare e gestire file e file system
“¢ Comprendere e gestire i processi
“¢ Configurare a livello di base la rete e usare i principali strumenti diagnostici
“¢ Installare e aggiornare il sistema e i programmi
“¢ Sapere dove trovare le applicazioni disponibili per GNU/Linux
“¢ Avere gli strumenti e le tecniche per il troubleshooting di problemi reali
“¢ Eseguire l’hardening di base di un sistema operativo
“¢ Creare semplici script di shell per automatizzare le operazioni

Prerequisiti:
“¢ saper usare il computer e Internet, familiarità con la lingua inglese
“¢ ciascun partecipante userà il proprio PC per fare pratica in un ambiente Linux virtualizzato.

Docenti:
Andrea Manziniilmanzo.github.io
Vive e lavora a Verona nel settore IT; nel 1999 è tra i fondatori del primo LUG (Linux User Group). Autore di articoli pubblicati su riviste del settore, moderatore della comunità python-it.org ; sistemista Linux con 20 anni di esperienza, certificato RedHat Certified Engineer (RHCE), è sostenitore della filosofia open source e della condivisione della conoscenza.

Maurizio Boscaini
Laureato in ingegneria elettronica, docente di informatica presso l’ITIS “G. Marconi” di Verona, docente a contratto presso l’Università di Verona, da 18 anni si occupa di formazione e consulenza informatica. Come libero professionista utilizza, in particolare, i linguaggi di programmazione Python, Java e PHP con GNU/Linux. Tiene corsi di aggiornamento per docenti della scuola sull’uso delle nuove tecnologie informatiche e della robotica educativa nella didattica (Scratch, Lego Mindstorms, GIS,…)